Contoh Gambar Suasana / Gambar Narasi, Gambar Komposisi Portofolio SBMPTN, SNMPTN!

UUjian Saringan Masuk mahasiswa Seni Rupa dan Desain yang meliputi jurusan DKV, Desain Interior, Desain Produk, Kriya, maupun Seni Murni dari tahun ke tahun selalu menjadikan portofolio sebagai syarat keikutsertaan seleksi dan ujian keterampilan khusus untuk Ujian Mandiri. Portofolio biasanya meliputi gambar narasi / gambar suasana, gambar komposisi / still life, dan karya pilihan / karya bebas. Seperti apa sih portofolio yang telah disebutkan di atas? Yuk diintip karya-karya Portofolio dari Bintang Merah!

Gambar Suasana / Gambar Narasi

Devi, Bintang Merah Portofolio Gambar Suasana / Gambar Narasi 2020
Contoh Portofolio Gambar Suasana / Gambar Narasi 2020
Audrey, Bintang Merah Portofolio SBMPTN 2020
Gambar Suasana Permainan Tradisional SBMPTN 2020
Ghozy, Bintang Merah Portofolio SBMPTN 2020
Aisha, Bintang Merah Portofolio SBMPTN 2020
Contoh Portofolio Gambar Suasana / Gambar Narasi 2020
Djalu, Bintang Merah Portofolio SBMPTN 2019
Bilal, Bintang Merah Portofolio SBMPTN 2020

 

Gambar Komposisi / Gambar Still Life

 

Contoh Portofolio Gambar Komposisi / Gambar Still Life 2020
Aisha, Bintang Merah Portofolio Gambar Komposisi / Gambar Still Life 2020
Contoh Portofolio Gambar Komposisi / Gambar Still Life 2019
Artamella, Bintang Merah Portofolio Gambar Suasana/ Gambar Narasi 2020
Contoh Portofolio Gambar Komposisi / Gambar Still Life 2020
Fauzan, Bintang Merah Portofolio Gambar Suasana/ Gambar Narasi 2020
Contoh Portofolio Gambar Komposisi / Gambar Still Life 2020
Devi, Bintang Merah Portofolio Gambar Suasana/ Gambar Narasi 2020
Contoh Portofolio Gambar Komposisi / Gambar Still Life 2020
Bilal, Bintang Merah Portofolio Gambar komposisi/ Gambar Still Life 2020
Contoh Portofolio Gambar Komposisi / Gambar Still Life 2019
Ratih, Bintang Merah Portofolio Gambar Suasana/ Gambar Narasi 2020

 

Karya Pilihan / Karya Bebas

 

Contoh Portofolio Karya Pilihan / Karya Bebas 2020
Aisha, Bintang Merah Portofolio Karya Pilihan / Karya Bebas 2020
devi 3
Devi, Bintang Merah Portofolio Karya Pilihan / Karya Bebas 2020

 

Mudah-mudahan artikel Bintang Merah kali ini menambah insight baru buat pengetahuan kamu soal Portofolio FSRD ya Young Creatives! Untuk info lebih banyak, kamu bisa follow Instagram Bintang Merah di instagram.com/bintang.merah atau langsung ke website www.bintangmerah.web.id untuk info pendaftaran!

 

Stay Creative!

 

Proses Gambar Suasana / Gambar Narasi, Ketentuan, dan Tips Portofolio SBMPTN 2020

Hola Young Creatives, Satria Prabhawa, CEO Bintang Merah ingin berbagi tips untuk kamu yang lagi mengerjakan Portofolio SBMPTN, dan bisa kamu terapkan juga di Portofolio SNMPTN Seni Rupa dan Desain.

Berdasarkan ketentuan Portofolio, gambar narasi atau suasana diminta untuk menggunakan media non-digital. Tetapi dalam video di bawah, Kak Satria mendemonstrasikan gambar suasana menggunakan media digital (dengan aplikasi Procreate) yang mana bisa saja kamu gunakan di Portofolio Karya Pilihan.

Yuk dicekidot video berikut ini!

 

Apa sih gambar narasi? karya pilihan? Lebih detail mengenai ketentuan portofolio bidang Seni rupa, Desain dan Kriya tahun 2020 di antaranya:
(a) 1 karya gambar (narasi atau susasana) hitam putih (tema ditentukan)
(b) 1 karya gambar berwarna komposisi (atau still life) 4 (empat) benda (tema ditentukan)
(c) 1 karya terbaik/terpilih lainnya yang anda miliki (jika ada)
(d) 1 tulisan berkenaan dengan karya terbaik/terpilih tersebut (butir c)
(e) Pernyataan keaslian karya/penampilan/tulisan yang telah dilengkapi dan
ditandatangani diatas materai.

Seluruh item harus dipindai (scanned). Hasil pindai (scan) setiap item dicantumkan
pada halaman file PPT/Powerpoint sesuai peruntukannya.
Template PPT (6 halaman slide) disediakan.

Ketentuan gambar Narasi

Buatlah gambar yang menampilkan suasana sekelompok anak-anak yang sedang
melakukan permainan tradisional di sebuah lapangan terbuka.

1. Gambar dibuat diatas kertas A3 (420 x 297 mm) menggunakan pinsil
/bolpoin/spidol atau kombinasi diantaranya.
2. Hasil gambar dipindai (di-scan) atau difoto menggunakan kamera atau ponsel
berkamera, dalam format JPEG berukuran 2610 x 3960 pixel. Hasil pindai (scan)
atau foto dicantumkan pada halaman (slide) template file powerpoint yang
tersedia.

Karya Gambar Still life (Komposisi, Berwarna)

Gambar menampilkan komposisi 4 (empat) buah benda yang terdiri
dari 1 (satu) jenis mainan anak-anak, 1 (satu) jenis alat tulis, 1 (satu) jenis alat
gambar, dan 1 (satu) jenis peralatan rumah tangga.

Ketentuan:
1. Gambar dibuat diatas kertas A3 (420 x 297 mm) menggunakan pinsil warna,
pastel, cat air atau kombinasi diantaranya.

Karya Terbaik (Pilihan)

Pilihlah satu karya yang pernah kamu buat dan dianggap merupakan karya terbaik
(jika ada), baik karena pernah diikutkan atau memenangkan kompetisi, maupun yang
menjadi representasi minat anda untuk mengikuti pendidikan dalam bidang
Senirupa, Desain, dan/atau Kriya. Karya yang ditampilkan dapat berupa karya 2D (ilustrasi, gambar, sketsa, lukisan, fotografi, etsa, atau hasil cetak) maupun karya 3D (keramik, patung, maket bangunan, replika benda, rancangan produk, atau karya kriya
kulit/logam/kayu/tekstil).

 

Dalam video tersebut, kak Satria juga memberikan tips menggali ide dalam membuat gambar narasi atau suasana. “Selain gambarnya harus menjawab soal, ide harus dikembangkan dengan kreativitas kalian masing-masing. Ide yang genuine bisa datang dari kejadian sehari-hari yang ada disekitar kita. Dalam menggambar Ilustrasi digital diperlukan kesabaran mengerjakan layer by layer, mulai dari sketsa kasar berikut dengan perspektifmya, outline, pewarnaan, dan pencahayaan.”

Bagi kamu yang tertarik untuk mengikuti program persiapan dan konsultasi Portofolio SNMPTN atau SBMPTN, langsung daftar aja di Bintang Merah! Kunjungi www.bintangmerah.web.iduntuk detail lebih lanjut 🙂

Ga Tinggal di Jakarta atau Ga Punya Waktu untuk Les? Kami Buka Kelas untuk Kamu, “SENIRUPADESAIN” Online Class by Kak Gitta

Halo Young Creatives! Bintang Merah punya kabar gembira nih. Buat kamu yang ingin mempertajam skill menggambar untuk persiapan portofolio SNMPTN dan SBMPTN Perguruan Tinggi Seni Rupa dan Desain, atau untuk kepentingan lainnya, tapi kamu ga berlokasi di Jakarta atau punya fleksibilitas waktu yang terbatas, kali ini kamu bisa ikut kelas Online Senirupadesain!

Kelas Online ini menyediakan bimbingan dan tips and trick dalam penguasaan portofolio SNMPTN, SBMPTN, dan pertajaman skill menggambar dilengkapi dengan konsultasi dan konselling oleh pembimbing yang semuanya lulusan dari FSRD ITB! kamu bisa akses juga materi-materi yang telah dipelajari sebelumnya kapan saja, di manapun kamu memegang gadget kamu.

Tunggu apalagi, yuk registrasikan diri kamu. lagi ada promo discount loh! dengan biaya 3,5 juta rupiah, kamu bisa mendapatkan free ebook dengan harga 1,5 juta rupiah. Info lebih lanjut, kamu bisa visit instagram @bintang.merah atau @senirupadesain.

Masih ragu dengan sistem belajar dan mengajar online? kamu bisa cek testimoni senirupadesain di link berikut ini guys 🙂 senirupadesain.id 

 

gambar testimoni

 

Happy Learning and prepare your future! 🙂

 

 

FSRD 101: Hal-hal yang Perlu Kamu Ketahui mengenai Pilihan Jurusan di Fakultas Seni Rupa dan Desain

Kamu suka gambar dan mau kuliah di jurusan seni rupa dan desain? Ayo simak program-program studi apa aja yang ada di Fakultas Seni Rupa dan Desain!

Seni Murnism

Istilah seni murni, mengacu kepada praktek seni rupa yang utamanya terdapat pada nilai-nilai estetik, ekspresi, dan keindahannya, daripada nilai-nilai fungsinya. Apabila ditelisik lebih jauh, akar dari seni murni terdapat pada menggambar , melukis, cetak-mencetak, dan patung. Cakupan seni murni secara konstan meluas, seiring perkembangan teknologi dan perkembangan artistik. Media-media yang digunakan pada praktek seni murni tidak terbatas pada media konvensional yang telah disebutkan sebelumnya, tetapi juga meluas ke media baru seperti film, fotografi, videografi, animasi, seni konseptual, dan lain sebagainya.

 

Perkembangan seni murni secara media dan konsep menyebabkan semakin sulitnya mendefinisikan arti tetap dari seni itu sendiri. Pada intinya, Seni murni berbeda dengan seni terapan dan kriya/ seni kerajinan yang lebih memiliki nilai fungsional di kehidupan sehari-hari.

 

Desain Interior

di

Desain interior adalah teknik, atau praktik merancang, dan mengeksekusi interior arsitektural dan perabotannya. Berbeda dengan arsitektur interior yang mana berada di antara seni dan sains, dengan memperhatikan semua unsur fisik dari bangunan, desain interior lebih menaruh perhatian kepada semua unsur perencanaan ruang interior dalam bangunannya. Walaupun berbeda, arsitek dan desainer interior sama-sama melakukan penataan ruang untuk mengatasi permasalahan ruang dari si pemilik bangunan. Berbeda juga dengan dekorator interior, yang mana mereka mendekorasikan perabotan dan menghiasi ruang dengan barang-barang yang indah, desain interior harus dapat lebih memahami perilaku manusia dan inter-relasinya dengan bangunan sehingga dapat meningkatkan nilai fungsi dari ruang bangunan tersebut. Desainer interior dapat menghias atau mendekor ruangan, sedangkan dekorator tidak melakukan aktivitas mendesain tata ruang.

 

Desain Komunikasi Visual

dkv

DKV, atau sebelumnya lebih sering disebut sebagai desain grafis merupakan turunan dari komunikasi visual dan desain komunikasi. Desainer grafis membuat dan mengkombinasikan simbol, gambar, dan tulisan untuk membuat representasi visual dari ide dan pesan tertentu. Desainer grafis menggunakan teknik tipografi, seni rupa, tata letak halaman (page layout), dan lain sebagainya untuk membuat komposisi visual. Biasanya, desain komunikasi visual digunakan untuk desain korporasi (seperti logo dan branding), desain editorial (seperti majalah, koran, dan buku), denah, periklanan, animasi, video, desain web, desain komunikasi, desain kemasan produk, dan sistem penunjuk.

 

Desain komunikasi harus dapat membuat pesan yang disampaikan menarik bagi orang yang membaca, menginspirasi, membuat orang menginginkannya, memotivasi, dan merespon pesan yang disampaikan.

 

Desain Produk

dp

Desain produk mempelajari pembuatan produk bagi kebutuhan manusia secara inovatif agar nyaman ketika digunakan, indah dipandang, dan memiliki nilai ekonomis.  Bidang keilmuan yang terdapat di desain produk meliputi desain produk peralatan & produk konsumen, desain sarana/perkakas lingkungan, desain alat transportasi, desain elektronik, dan desain kerajinan. Desain produk mempelajari  fungsi dan bentuk dan interkoneksi antara produk, pengguna, dan lingkungannya.

Cakupan objek yang didesain agak kecil, tidak sebesar bangunan-bangunan atau desain lingkungan. Desainer produk juga biasanya tidak menggarap hal-hal yang bersifat mekanik seperti permesinan dan sirkuit elektrik, tetapi desainer produk  dapat berpengaruh pada aspek teknikal dari desain bentuk dan keterkaitannya dengan nilai guna. Mereka bekerja dengan para teknisi yang merancang aspek teknikal, merealisasikan fungsionalitas dan manufakturabilitas, dan juga bekerja dengan para ahli pemasaran untuk mengidentifikasi kebutuhan dan ekspektasi pasar.

 

Kriya

kriya

Karya seni kriya identik dengan seni kerajinan, terlihat dari cara pembuatannya  dengan menggunakan tangan (hand made). dan memperhatikan segi fungsional (kebutuhan fisik) dan keindahan (kebutuhan emosional). Hasil karya kriya diutamakan mengandung nilai keunikan konseptual, tema, imajinatif, emosional dan inderawi (visual, tactile, olfactory). Kriya juga merupakan metoda berkarya sekaligus mendesain produk yang mengutamakan nilai kualitas estetika, fungsional, keunikan, tema, makna dan pesan filosofis. Dapat dibilang bahwa kriya merupakan irisan atau memiliki posisi di tengah-tengah antara desain dan seni, di mana objek yang dihasilkan mengedepankan nilai estetik, makna, pesan filosofis, tetapi juga memiliki nilai fungsional seperti halnya objek desain. Seni Kriya telah ada sejak zaman Prasejarah dilihat dari benda-benda temuan sejak zaman Batu Muda (Neolitikum) yang mana manusia sudah mulai tinggal menetap dan menggunakan tembikar tanah liat yang digunakan sebagai wadah. Di periode selanjutnya, seni kriya berkembang baik dalam aspek fungsi, peningkatan kualitas bahan, bentuk dan corak hiasannya. Awalnya benda tersebut berbentuk sederhana, dalam perkembangannya menjadi bentuk macam-macam dan rumit yang disertai hiasan yang membuat banyak variasi dan detailnya. Berdasarkan bahan yang digunakan, kriya berkembang dan dikategorikan menjadi kriya kayu, kriya tekstil (fashion), kriya keramik, kriya logam, dan lain-lain.

 

Gimana teman kreatif? Sudah lebih tercerahkan soal pilihan jurusan-jurusan yang ada di Fakultas Seni Rupa dan Desain? Di dalam Fakultas Seni Rupa dan Desain tidak hanya berisi tentang menggambar, menggambar, dan menggambar seperti yang orang pikir kebanyakan, karena kalo kamu sudah berada di dalamnya dan mendapatkan jurusan yang kamu tekuni, kamu juga belajar mengenai sejarah, teori-teori dasar, metode berbisnis, pengelolaan karya, sosiologi yang mempelajari medan sosial bidang yang kamu tekuni, dan masih banyak lagi! Menarik yah 🙂 Sudah bukan jamannya lagi masa depan kamu diragukan karena pilihan kuliah di seni atau desain. Banyak orang yang meragukan anaknya “Kamu masuk seni rupa mau jadi apa?” Lihat aja disekitar kamu, benda apa yang tidak memiliki sentuhan seni dan desain? Berkuliah di Fakultas Seni Rupa dan Desain tidak hanya membentuk kamu sebagai seniman, pengrajin, atau desainer. Kamu juga bisa jadi sejarawan, kurator, kritikus, konsultan, art dealer, punya production house sendiri, sutradara, bahkan jadi pengusaha hebat!  Pilih dan kejar cita-citamu dari sekarang yah guys 🙂

 

Kelas Intensif Bintang Merah 2017 Telah Dibuka!

Kelas Intensif merupakan program yang dibuka menjelang SBMPTN untuk persiapan menghadapi ujian secara intensif dan fokus dalam  tes kemampuan menggambar, mengatur waktu, dan mempersiapkan diri rutin selama sebulan penuh dengan proses belajar yang integral dan spesifik dalam mencapai standar kualifikasi Fakultas Seni Rupa dan Desain ITB. Kelas Intensif meliputi mempelajari teknik menggambar basic dan strategi menghadapi ujian keterampilan secara akseleratif (sudah termasuk dengan Kelas Simulasi).

Lalu, apa yang membedakan kelas Intensif dengan kelas reguler? Kelas instensif dirancang untuk kamu-kamu yang hanya memiliki waktu lebih sedikit dibanding yang telah mengikuti kelas reguler dari awal. Dalam waktu kurang lebih sebulan, kamu dibimbing untuk dapat mengejar materi dari prinsip-prinsip dasar hingga kamu siap menghadapi ujian-ujian keterampilan yang ada pada ujian SBMPTN (bobot penilaian bisa mencapai 50% dari keseluruhan ujian tertulis dan keterampilan.  TPA memiliki bobot 15-25%, TKDU memiliki bobot 15%, dan tes bidang studi SOSHUM 10-20%).

Durasi pertemuan meliputi dua sessi (kurang lebih 4 jam) di setiap hari (kecuali hari minggu) meliputi pemberian materi, tugas latihan, dan review. Di dalam kelas intensif, kamu dituntut untuk lebih semangat dalam berkompetisi, karena SBMPTN adalah kompetisi yang sengit demi menempatkan posisi tertinggi  dalam meraih Perguruan Tinggi yang kamu idamkan. Setiap pertemuan akan diberikan penilaian, dilengkapi dengan raport di setiap minggunya yang nantinya dapat kamu analisis sendiri kelebihan dan kekurangan sehingga kamu menjadi lebih mengetahui  kemampuan apa saja yang harus kamu lebih pertajam. Kelas Intensif Bintang Merah 2017 akan dimulai pada tanggal 15 April. Buruan, kelas sangat terbatas (maks. 15 orang)!